Si entrecierras los ojos y te alejas lo suficiente, verás que todo es pixel.

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La vida en 8bits
El pixelart requiere pocos recursos físicos pero mucha disciplina y paciencia.

Hasta mediados del año 2007 trabajé con ilustración digital creyendo que debía tener la máquina más poderosa y los softwares más recientes, muchos de mis amigos y yo relacionabamos lo pixelado con algo de mala calidad, siempre buscabamos tener un móvil con mejor resolución y más megapixeles en su cámara; en agosto de ese año se acercaba la fecha de entrega de unas ilustraciones, para ello había utilizado Cinema4d y photoshop, tenía casi todo listo, pero faltando 3 dias para la entrega mi disco duro se daño y toda la información se perdió, así que la única opción era hacer todo de nuevo, utilizando el equipo que había pertenecido a la familia desde 1992 inicié mi busqueda de algún programa que pudiera correr en ese aparato, resultó que lo unico que era capaz de mover, editar y crear gráficos en ese pc era Paintbrush, encontré un tutorial de pixelart e hice todas las ilustraciones en tiempo record, las entregué y a los dos días me llamó el director del proyecto a felicitarme. ​Apartir de ese momento decidí que el pixelart era la técnica que se ajustaba a todo lo que necesitaba, requiere de pocos recursos además de paciencia y disciplina, la primera obra que imprimí y comercialice fué #Bogochentas que es un collage con personajes y gadgets propios de los 80s / 90s.

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